Escogí la piel como modelo de estudio
Generé un patrón de "poros en los que los rellenos de gris son "leds" y los que no están rellenos funcionan como aberturas que dejan pasar la luz.
Generé curvas que no tuvieran una forma en específico, como la propia piel y que dieran la sensación de maleabilidad. Con loft las uní y luego con UV Curves apliqué el patrón a la superficie para crear la piel del mueble.
Este fue el despiece de la estructura que iba a cubrir la piel.
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