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Presentacion Prototipo Flash Drive Unit Holder
El concepto que da forma a este objeto es tener las unidades flash drive en un solo punto dentro del espacio de trabajo.
En el proceso de modelado utilicé comandos como: revolved surface, sweep 1 rail, loft, patch, curve from object - creat y apply UV curve, difference, join, duplicate border y duplicate edge.
Aplicamos una capa de resina a todo el objeto para que se endurezca, asegurandonos de que no queda ninguna parte de la superficie por cubrir y lo dejamos secar para que se endurezca, con 1 día obtiene una rigidez buena, pero no alcanza a secar al 100%. Una vez seco el material está listo para utilizarse, también se le puede aplicar pintura para darle un mejor acabado al prototipo.
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